Afin de développer un peu plus de jeux, All In ! Games vient de prendre la décision d’adopter une nouvelle méthode de fonctionnement en stoppant la publication de jeux. Sur le plan commercial, la société prévoit d’investir des fonds conséquents au sein de son équipe de production. D’ailleurs, la marque s’est déjà rapprochée de nombreux éditeurs mondiaux en vue de mener à bien les opérations.
Des créations uniques et originales en amont
Au sein de l’industrie iGaming en Pologne, All In ! Games représente un éditeur de jeux vidéo réputé avec un portefeuille riche et varié. Cotée à la bourse polonaise GPW, l’entreprise dispose d’une collection de jeux populaires comprenant des titres incontournables comme Chernobylite conçu par The Farm 51 ainsi que Ghostrunner réalisé par One More. Désormais, la société change de stratégie en instaurant une nouvelle feuille de route. Elle envisage d’arrêter le déploiement de jeux en choisissant plutôt d’accroître la section de développement.
Selon le PDG de All In ! Games, Marcin Kawa, plusieurs démarches ont déjà été effectuées notamment des investissements importants dans les équipes de production et les discussions en compagnie d’éditeurs présents sur le marché mondial du jeu. La firme a également procédé à des analyses économiques visant à préparer l’avenir de la marque face à une forte concurrence. Le dirigeant a ajouté qu’actuellement, All In ! Games se concentre essentiellement sur la conception d’IP originale par le biais des studios et des filiales internes. Dans tous les cas, les efforts déployés seront spécialement dédiés à la production de jeux vidéo permettant de valoriser leur qualité, précise Kawa.
Grâce aux nouveaux studios appartenant à All In ! Games, les équipes sont sur le point de créer des adresses IP originales et de gérer au mieux le déroulement de la production des jeux. Par la même occasion, le processus se poursuit via la contribution des principaux éditeurs du secteur. Ironbird Créations demeure l’une des filiales de All In ! Games et s’avère être le développeur derrière le titre Phantom Hellcat. Sa bande-annonce a été dévoilée à la Gamescom de Cologne, en Allemagne au mois d’août 2022. Pour le PDG Marcin Kawa, le jeu est en phase de la tranche verticale permettant d’attirer l’attention des éditeurs mondiaux à la recherche de structure de jeu innovante et un potentiel de vente élevé.
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