De plus en plus, les nouvelles technologies s’infiltrent dans des domaines aussi divers que nombreux et leur apport se ressent heureusement, notamment dans l’industrie du jeu. Dernière innovation en date, le groupe Entain vient d’introduire la première expérience de réalité virtuelle sur la scène des courses de chevaux au Royaume-Uni. Cette innovation vise à offrir à ses clients des expériences de jeu encore plus immersives tout en propulsant l’entreprise vers l’avenir.
Une expérience largement acceptée par le public
Entain, le groupe mondial de paris sportifs, de jeux et de divertissement interactif a redéfini les courses de chevaux pour les amateurs avec le lancement d’une expérience de réalité virtuelle immersive à 360°. Cette expérience est dirigée par sa marque britannique Coral et a été créée en leadership avec JockeyCam. Cette technologie qui est la première du genre offre aux parieurs la possibilité de prendre les rênes, d’affronter d’autres coureurs virtuels et de vivre le frisson d’être jockey de saut. La réalité virtuelle immersive d’Entain fera le tour du Royaume-Uni et sera disponible lors d’un certain nombre d’événements parrainés par Coral tout au long de l’année. Elle était présente aux courses de Newcastle le Vendredi saint.
Cette expérience de réalité virtuelle est la dernière en date de l’approche innovante de Coral en vue de fournir de nouvelles façons de s’engager avec les clients. Elle suit la première publicité 3D de l’industrie sur les célèbres lumières de Piccadilly, lors de sa campagne actualisée ‘Your Horse’. Ces initiatives démontrent comment Entain propulse l’industrie des paris sportifs et des jeux vers l’avenir, en investissant dans de nouveaux produits, du contenu interactif et des expériences passionnantes pour le client. Il s’agit entre autres de la réalité virtuelle, des sports électroniques et des jeux mobiles sociaux. Cette démarche a été nécessaire pour stimuler l’engagement envers ses marques de sport britanniques, Ladbrokes et Coral, avec un nombre de clients actifs en hausse de plus de 40 % lors de la Cheltenham Week.
Proof that jockeys are the bravest athletes ????
Watch this incredible @JockeyCam footage from last week’s @Coral Scottish Grand National at @AyrRacecourse ????
Who’s #YourHorse in today’s Grand National from @AintreeRaces? ???? pic.twitter.com/qPdd26Y07J
— Coral (@Coral) April 9, 2022
Les autres grandes marques mondiales d’Entain révolutionnent également la manière de créer des interactions plus engageantes et personnalisées avec les clients. En plus, Ladbrokes a lancé au Royaume-Uni un nouveau projet dénommé ‘Ladbrokes Amplify’, qui permet aux fans de football de diffuser du contenu musical et d’obtenir un accès exclusif aux concerts et événements. En Europe, les clients de Bwin ont la possibilité de jouer sur le terrain de la finale de l’UEFA Europa League, dans le cadre de la finale des fans de Bwin prévue le 19 mai prochain. En Australie Ladbrokes et Neds, toujours des propriétés d’Entain, ont produit plus de 170 contenus, avec de nouvelles publicités qui devraient être lancées sous peu.
Quand la technologie se met au service d’une industrie en constante mutation
Les technologies modernes ont fait entrer l’industrie du jeu dans une nouvelle ère qui semble brillante et prometteuse pour la génération actuelle et future de joueurs. De nombreuses limitations comme le faible temps de chargement, les options de paiement réduites, la faible sécurité, la faible confidentialité, un nombre de jeux réduit, les problèmes d’addiction et de connectivité s’estompent progressivement. Parmi ces technologies, la réalité virtuelle et la réalité augmentée occupent une bonne place.
La réalité virtuelle transporte les joueurs dans un monde virtuel. Pour y accéder, le joueur doit revêtir un casque de réalité virtuelle. La réalité augmentée quant à elle ajoute une stimulation virtuelle au monde réel. Ces technologies étant relativement nouvelles et en phase de développement, seuls quelques casinos en ligne proposent des jeux de réalité virtuelle. Pourtant, en 2017, le marché de la réalité virtuelle valait plus de 5 milliards de dollars. Il devrait atteindre les 77 milliards d’ici à 2025. L’industrie du jeu devrait connaître une croissance de plus de 92,9 milliards de dollars en 2023, et l’avancement de la technologie est un facteur majeur affectant cette croissance.
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