Kalamba Games débarque en Suède avec ses jeux. La maison d’édition considère que le pays réunit les conditions qui lui permettront de se développer.
Une stratégie d’expansion qui fonctionne
La Suède est la nouvelle destination de la maison d’édition Kalamba Games. C’est à la faveur de la nouvelle réglementation sur le jeu de hasard en ligne, entrée en vigueur en début 2019, que ce genre d’implantation est possible. Cette pénétration en Suède est accompagnée de jeux à succès élaborés par l’éditeur. Dans le package qui irriguera désormais les plateformes de jeu de hasard légales du pays, il y a les titres Griffin’s Quest, Burning Diamonds, et Atlantis Thunder. On retrouve aussi la série Joker. Des titres qui ont prouvé leur rentabilité dans plusieurs pays européens.
L’entrée de Kalamba Games en Suède intervient dans le cadre de la stratégie d’expansion de la société. Pendant les 12 mois derniers, Kalamba Games a enregistré une succession de certifications et d’autorisations dans plusieurs pays : Grèce, Italie, Espagne, Malte, Portugal, Croatie, et Pays-Bas. On peut aussi citer l’Angleterre où l’éditeur mène quelques activités. Aujourd’hui, 400 opérateurs, répartis dans tous ces différents pays, peuvent se targuer de proposer des jeux édités par Kalamba Games. Parmi ces opérateurs, il y a SoftGamings, un acteur qui enregistre plus de 10 ans dans le marché.
Fier de s’implanter sur le marché suédois des jeux
En s’implantant en Suède, Kalamba Games rend disponibles ses jeux aux opérateurs locaux. Dans cette perspective, ces derniers auront accès à sa plateforme d’agrégation et au serveur de jeu Bullseye dont il est aussi propriétaire. En réalité, Kalamba Games s’intègre dans un marché en évolution. L’industrie suédoise du jeu de hasard en ligne a connu une augmentation de 13,9% au deuxième trimestre 2021 par rapport à 2020, cumulant un revenu de 4,11 milliards de couronnes suédoises (pari sportif compris). Cela n’a pas échappé à Alex Cohen, directeur des opérations et cofondateur de Kalamba Games, qui pense que la Suède est une « fantastique fenêtre » pour les jeux de sa boite.
Le directeur des opérations de Kalamba Games considère que le marché suédois se renforce de jour en jour. Pour lui, l’implémentation de l’entreprise sur ce territoire constitue donc une étape importante dans leur stratégie d’évolution. C’est une bonne façon de conduire la fin d’une année balisée par de multiples partenariats et implantations territoriales selon lui. Alex Cohen espère aussi poursuivre l’œuvre de la même manière en 2022. Son vœu est assez légitime, car Kalamba Games n’est pas parmi les plus végétatifs du secteur. L’éditeur commence à développer des solutions en 2016, et s’échine à produire environ 12 titres accompagnés d’outils promotionnels chaque année. Il n’a donc que 4 ans d’existence environ.
À propos du logiciel Kalamba Games
- Date de création : 2016
- Licence / Origine : Malte
- Site officiel : https://kalambagames.com/
- Jeux en 3D : Oui
- Jeux sur mobile : Oui
- Croupiers en direct : Non
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