L’association allemande des jeux dénommée GAME vient de publier un rapport qui fait état de l’augmentation du nombre des entreprises de jeux informatiques et vidéos et leur personnel. Ce pays compte actuellement plus de 786 entreprises (toutes focalisées dans le développement et la distribution des jeux) et 17 048 employés. Globalement, cette hausse du nombre des opérateurs et des personnes employées représente 5 % de plus par rapport à l’année précédente (2021). GAME, GfK Consumer Panel et data.ai œuvrent pour la recherche, l’analyse et la promotion du secteur des jeux en Allemagne.
Des entreprises qui s’intéressent de plus en plus au secteur des jeux
GAME, l’association allemande des jeux, vient de publier des chiffres qui montrent l’évolution des revenus de l’industrie allemande des jeux informatiques et vidéos. Elle précise aussi que le nombre d’entreprises et du personnel augmentent significativement. En ce moment, il existe environ 786 entreprises impliquées dans le développement et la commercialisation de jeux informatiques et vidéos. Grâce aux données collectées et disponibles sur gamesmap.de, cette situation représente 5 % de plus que l’année dernière (2021).
Depuis deux ans, une augmentation significative du nombre d’opérateurs de jeux et d’employés allemands du secteur se fait ressentir.
La majorité des entreprises se lancent en même temps dans le développement et l’édition des logiciels de jeux. En effet, c’est au moins 358 studios qui se focalisent entièrement sur la conception des jeux pour PC, consoles et appareils mobiles. Cet intéressement correspond à 14 % de hausse par rapport à l’année précédente.
Au niveau des employés des studios de production (pour le développement des jeux), des salles de jeux (pour la commercialisation), des médias (pour la publicité) de l’enseignement (pour l’instruction sur les habitudes des joueurs), la tendance reste aussi positive. L’effectif a aussi grimpé pour atteindre de 6 % en un an. Le rapport de GAME chiffre ce nombre total à 17 048 personnes.
Ce décalage de taux de croissance explique comment la création des petites entreprises est capable d’influencer positivement les données du secteur pour stimuler la croissance. En effet, cette tendance actuelle démontre pour le nombre des entreprises, une croissance de 26 % en deux ans. Pour les employés, durant ces deux dernières années, le taux était juste de 12 %.
À propos de cette évolution qui intéresse aussi les autorités gouvernementales et politiques allemandes, le directeur général du jeu Felix Falk précise qu’il s’agit d’un moyen de démonter le niveau élevé et le degré de confiance existant au niveau des acteurs de l’industrie de jeux. Si les décideurs politiques s’attèlent dans la prise de bonnes décisions, cela permettra de mieux consolider l’essor de ce secteur, a-t-il ajouté.
Augmentation des demandes dans le secteur des jeux
Présentement, la demande des consoles, applications, logiciels de jeux vidéos/informatiques et du matériel associé reste grande.
En 2021, elle (la demande) était toujours évolutive par rapport à 2020. Ce qui permet aux opérateurs du secteur et des fournisseurs de premier plan et de détails de réaliser des bénéfices significatifs.
La dernière performance historique en termes de chiffre d’affaires date de 2020. À cette période, les revenus de vente du marché augmentaient de 32 %. Ensuite, cette croissance continue en 2021 avec un total de vente d’environ 9,8 milliards d’euros (cela inclut la vente des logiciels de jeux, le matériel et les frais de service de jeux en ligne). De façon plus approfondie, cette augmentation représente 17 % par rapport à 2020.
Pour détailler davantage cette situation, le chiffre d’affaires des jeux informatiques et vidéos connaissait une hausse de 19 %. Les ventes se chiffraient à environ 5,4 milliards d’euros. Cela était notamment dû à la forte demande de la clientèle des jeux et des applications. Concernant le revenu des ventes du matériel de jeux, une hausse de 18% était enregistrée au total soit environ 3,6 milliards d’euros.
Pionniers de la recherche dans le secteur des jeux allemand
La plateforme gamesmap.de qui enregistre en permanence les évolutions de l’industrie allemande des jeux a pour mission de fournir des données concernant la performance qui se réalise dans le secteur des jeux.
Grâce aux enquêtes, sondages, recherches et observations effectuées par les organismes de recherche qualifiés (GfK Consumer Panel et data.ai) c’est possible d’obtenir des données et d’établir un fichier intéressant capable de renseigner avec aisance.
En effet, à travers des méthodes de collecte de données, ces structures mènent une enquête auprès de 25 000 consommateurs. Il s’agit d’un nombre approximatif qui représente l’ensemble des personnes intéressées par les jeux.
Ainsi, ces structures se focalisent sur les habitudes d’achat des joueurs, leur façon d’utiliser le matériel de jeux vidéos. Elles s’intéressent aussi aux différents opérateurs du jeu de détails. Les informations issues de cette méthode de collecte de données fournissent un aperçu unique du marché allemand des jeux informatiques et vidéos.
En outre, GAME, l’association allemande des jeux s’intéresse aussi à la situation. C’est une entité clé de l’industrie allemande des jeux.
Ses membres sont composés des développeurs, des éditeurs de logiciels de jeux. Elle comprend aussi en son sein plusieurs autres acteurs comme les promoteurs d’événements d’esports, les responsables d’établissements d’enseignement, les fournisseurs de services en ligne.
Du fait de sa qualité de co-organisateur de la gamescom, cette association est pilote le plus grand événement mondial consacré aux jeux informatiques et vidéos.
En tant que partenaire et experte auprès des médias et même des institutions politiques et sociales, elle apporte plusieurs réponses aux questions liées au développement du marché, à la culture des jeux et aux activités médiatiques. Sa mission est de transformer l’Allemagne pour qu’elle soit identifiée comme la meilleure destination de jeux.
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